2017-06-27から1日間の記事一覧

マーキング(或いは、支配戦略)❷  ネイサン・ロスチャイルド

markovproperty.hatenadiary.com www.fsight.jp 相互言及ゲームを思い出す。自己が何者かわからないが、相手にはわかる。このとき、相手の振る舞い(手を挙げることが指定されていた)如何で、自己が何者かを知ることができるのだが、相手もそうであるから、…